コンシューマーゲームの開発に携わられている
水野貴仁先生による

「3DCG制作」

  • #CG・動画
  • #ゲーム

課題・コンセプト

コンシューマーゲームの開発に携わられている水野貴仁先生による「3DCG制作」

MAYAやZbrush、SubstancePainterなどを使用してプリレンダー、リアルタイムCGの応用的なモデル作成法を学びました。各自で設定したキャラクターや背景物などを作成し、ゲームエンジンへの組み込みも体験しました。

  • もっと学校のことを知りたい!資料請求を申込む
  • どんな仕事か体験してみたい!お仕事体験に参加する

学科・コース一覧