ゲームグラフィック&キャラクター専攻
業界が求めるデッサン力とCGスキルを身につけ
魅力あるキャラクター、世界観を描く力を鍛える
- 目指せる仕事
- ゲームデザイナー
- ゲームキャラクターデザイナー
- ゲームグラフィッカー
- ゲームプランナー
- ゲームプロデューサー
- ゲームディレクター
- イラストレーター
- アートディレクター
- モーションデザイナー
- エフェクトデザイナー
- グラフィックデザイナーなど
- 目指せる資格
- CG検定1~3級、色彩士検定2・3級、マルチメディアソフト、製作者能力検定2・3級など
- 主なカリキュラム(総授業時間数/3年間で2700時間以上)
- デザイナーの基礎力が身につく
- デジタル基礎
- デッサン
- クロッキー
- デザインベーシック
- 企画・プレゼンテーション
- ゲーム制作をトータルに学ぶ
- ゲーム企画
- キャラクターデザイン
- 背景デザイン
- ゲーム制作を通して実践力を身につける
- ポートフォリオ制作
- 3DCG制作
- 仕事の幅を広げる
- 英会話
- 海外実学研修
- 業界特別ゼミ
■時間割 一例(1年生 後期)
※下記は1 年生後期の場合の一例です。※時間割りは、前期・後期・年度に応じて変更になります。
※カリキュラムは改定がある場合があります。
※その他、特別講義・ゼミ・就職・デビューセミナーなどの開催があります。
※Wメジャー選択は一例です。
| 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | |
| 1限目 9:20〜10:50 |
Wメジャー AD デザイン |
デッサンⅠ | ||||
| 2限目 11:05〜12:35 |
ゲーム キャラクター デザイン Ⅰ |
Wメジャー AD デザイン |
デッサンⅠ | |||
| 3限目 13:05〜14:35 |
クロッキー | ゲーム キャラクター デザイン Ⅰ |
ゲーム企画Ⅰ | コンピュータ デザイン ベーシック |
デザイン ベーシック |
|
| 4限目 14:50〜16:20 |
3DCGⅠ | ゲーム企画Ⅰ | コンピュータ デザイン ベーシック |
デザイン ベーシック |
||
| 5限目 16:35〜18:05 |
3DCGⅠ | 背景デザイン | コンピュータ デジタル 基礎 |
ホームルーム | ||
| 6限目 18:20〜19:50 |
背景デザイン |


※入学した専攻に加えて、希望する科目をあなたが選択し追加学費無料で受講OK!
ゲームプランナー専攻
実際のゲーム制作を通じて、開発チームの
核として必要なスキルとノウハウを学ぶ
- 目指せる仕事
- ゲームプランナー
- ゲームプロデューサー
- ゲームデザイナー
- ゲームディレクター
- ゲームシナリオライター
- Webデザイナー
- Webクリエーター
- シナリオライター
- ゲームライター
- プロッター
- ゲームスクリプターなど
- 目指せる資格
- CG検定1~3級、A・F・T検定2・3級、マルチメディアソフト製作者能力検定2・3級など
- 主なカリキュラム(総授業時間数/3年間で2700時間以上)
- デジタルの基礎力が身につく
- デジタル基礎
- コンピュータリテラシー
- 企画・プレゼンテーション
- アイデアテクニック
- ゲーム制作を幅広く学ぶ
- ゲーム概論
- ゲーム企画
- ゲーム制作
- ゲームデザイン
- 3DCG制作
- 就職作品制作
- ネットワークやWebを学ぶ
- Web基礎
- ネットワーク概論
- 仕事の幅を広げる
- 英会話
- 海外実学研修
- 業界特別ゼミ
■時間割 一例(1年生 後期)
※下記は1 年生後期の場合の一例です。※時間割りは、前期・後期・年度に応じて変更になります。
※カリキュラムは改定がある場合があります。
※その他、特別講義・ゼミ・就職・デビューセミナーなどの開催があります。
※Wメジャー選択は一例です。
| 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | |
| 1限目 9:20〜10:50 |
C言語 | C言語 | コンピュータ リテラシー |
ゲーム数学 | ||
| 2限目 11:05〜12:35 |
C言語 | C言語 | コンピュータ リテラシー |
ゲーム数学 | ||
| 3限目 13:05〜14:35 |
C言語 | ゲーム企画Ⅰ | コンピュータ デザイン ベーシック |
|||
| 4限目 14:50〜16:20 |
C言語 | Wメジャー 3DCG Ⅰ |
ゲーム企画Ⅰ | コンピュータ デザイン ベーシック |
||
| 5限目 16:35〜18:05 |
コンピュータ デジタル基礎 |
Wメジャー 3DCG Ⅰ |
ホームルーム | |||
| 6限目 18:20〜19:50 |


※入学した専攻に加えて、希望する科目をあなたが選択し追加学費無料で受講OK!
ゲームプログラマー専攻
キャラを動かす、サウンドで盛り上げる
C言語やC++など学び、ゲームの流れを作るスペシャリストに
- 目指せる仕事
- ゲームプログラマー
- ネットワークプログラマー
- Webプログラマー
- コンピュータプログラマー
- ゲームプランナー
- モバイルゲームプログラマー
- ゲームプロデューサー
- データベースエンジニア
- デバッガー
- システムエンジニア
- Webエンジニア
- システムアドミニストレーター
- ネットワークエンジニア
- Webアプリケーション開発 など
- 目指せる資格
- 基本情報技術者試験、初級システムアドミニストレーター試験、マルチメディアソフト製作者能力検定2・3級、CG検定1~3級など
- 主なカリキュラム(総授業時間数/3年間で2700時間以上)
- デザイナーの基礎力が身につく
- コンピュータリテラシー
- JAVA
- ゲーム数学
- ネットワーク概論
- C言語
- C++
- 3DCG制作
- ゲーム制作を通して実践力を磨く
- 企画・プレゼンテーション
- データベース
- ゲーム企画
- ゲームプログラミング
- 就職作品制作
- 仕事の幅を広げる
- 英会話
- 海外実学研修
- 業界特別ゼミ
■時間割 一例(1年生 後期)
※下記は1 年生後期の場合の一例です。※時間割りは、前期・後期・年度に応じて変更になります。
※カリキュラムは改定がある場合があります。
※その他、特別講義・ゼミ・就職・デビューセミナーなどの開催があります。
※Wメジャー選択は一例です。
| 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | |
| 1限目 9:20〜10:50 |
C言語 | C言語 | コンピュータ リテラシー |
ゲーム数学 | ||
| 2限目 11:05〜12:35 |
C言語 | C言語 | コンピュータ リテラシー |
ゲーム数学 | ||
| 3限目 13:05〜14:35 |
C言語 | ゲーム企画Ⅰ | コンピュータ デザイン ベーシック |
|||
| 4限目 14:50〜16:20 |
C言語 | Wメジャー 3DCG Ⅰ |
ゲーム企画Ⅰ | コンピュータ デザイン ベーシック |
||
| 5限目 16:35〜18:05 |
コンピュータ デジタル基礎 |
Wメジャー 3DCG Ⅰ |
ホームルーム | |||
| 6限目 18:20〜19:50 |


※入学した専攻に加えて、希望する科目をあなたが選択し追加学費無料で受講OK!
CG・映像クリエーター専攻 ※CGクリエイター専攻(2012年4月名称変更予定)
最先端の3DCG映像技術を習得し
映画、TV、CMと幅広い業界で活躍
- 目指せる仕事
- CGアニメーター
- CGデザイナー
- VFXクリエーター
- コンポジター
- ゲームデザイナー
- 映像編集
- 映像ディレクター
- モーションデザイナー
- Webデザイナー
- クリエーティブディレクター
- アートディレクター など
- 目指せる資格
- 色彩士検定2・3級、CG検定1~3級、マルチメディア検定1~3級、画像処理検定2・3級など
- 主なカリキュラム(総授業時間数/3年間で2700時間以上)
- デザイナーの基礎力が身につく
- デッサン
- デザインベーシック
- クロッキー
- コンピュータの基礎力が身につく
- ノンリニア映像編集
- 3DCG制作
- コンポジット
- Web制作
- 企画から制作までをトータルに学ぶ
- 企画プレゼンテーション
- アニメーション作画
- 映像作品制作
- 企画から制作までをトータルに学ぶ
- 仕事の幅を広げる
- 英会話
- 海外実学研修
- 業界特別ゼミ
■時間割 一例(1年生 後期)
※下記は1 年生後期の場合の一例です。※時間割りは、前期・後期・年度に応じて変更になります。
※カリキュラムは改定がある場合があります。
※その他、特別講義・ゼミ・就職・デビューセミナーなどの開催があります。
※Wメジャー選択は一例です。
| 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | |
| 1限目 9:20〜10:50 |
3DCG Ⅰ | Wメジャー AD デザイン |
ノンリア編集 | |||
| 2限目 11:05〜12:35 |
3DCG Ⅰ | Wメジャー AD デザイン |
ノンリア編集 | |||
| 3限目 13:05〜14:35 |
クロッキー | デザイン ベーシック |
デッサン Ⅰ | 映像作品 制作 Ⅰ |
||
| 4限目 14:50〜16:20 |
デザイン ベーシック |
デッサン Ⅰ | 映像作品 制作 Ⅰ |
|||
| 5限目 16:35〜18:05 |
コンピュータ デジタル 基礎 |
Wメジャー Web デザイン |
コンピュータ デザイン ベーシック |
ホームルーム | ||
| 6限目 18:20〜19:50 |
Wメジャー Web デザイン | コンピュータ デザイン ベーシック |


※入学した専攻に加えて、希望する科目をあなたが選択し追加学費無料で受講OK!
アニメーション専攻
世界が注目する日本のアニメ業界を目指し、
ハイレベルな画力と最新のアニメーション制作技術を習得
- 目指せる仕事
- アニメーター
- 撮影
- 作画監督
- プロデューサー
- 制作進行
- 監督
- 演出家
- 映像編集
- 映像ディレクター
- キャラクターデザイナーなど
- 目指せる資格
- 色彩士検定2・3級、CG検定1~3級、マルチメディア検定1~3級、画像処理検定2・3級など
- 主なカリキュラム(総授業時間数/3年間で2700時間以上)
- アニメーターの基礎力が身につく
- デッサン&クロッキー
- アニメーション作画
- アニメーション演出
- 3DCGアニメーション
- アニメーションワーク
- 原画・動画・撮影をトータルに学ぶ
- アニメ背景技法
- コンポジット(撮影)
- 作品制作で実践力が身につく
- アニメ制作
- ポートフォリオ制作
- 仕事の幅を広げる
- 英会話
- 海外実学研修
- 業界特別ゼミ
■時間割 一例(1年生 後期)
※下記は1 年生後期の場合の一例です。※時間割りは、前期・後期・年度に応じて変更になります。
※カリキュラムは改定がある場合があります。
※その他、特別講義・ゼミ・就職・デビューセミナーなどの開催があります。
※Wメジャー選択は一例です。
| 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | |
| 1限目 9:20〜10:50 |
Wメジャー Web デザイン |
デッサンⅠ | クロッキー | アニメーション 作画 |
||
| 2限目 11:05〜12:35 |
Wメジャー Web デザイン |
デッサンⅠ | クロッキー | アニメーション 作画 |
||
| 3限目 13:05〜14:35 |
Wメジャー アイディア テクニック |
デザイン ベーシック |
アニメーション 作画 |
|||
| 4限目 14:50〜16:20 |
Wメジャー アイディア テクニック |
デザイン ベーシック |
アニメーション 演出 |
|||
| 5限目 16:35〜18:05 |
コンピュータ デジタル 基礎 |
背景デザイン | コンピュータ デザイン ベーシック |
ホームルーム | アニメーション 演出 |
|
| 6限目 18:20〜19:50 |
背景デザイン | コンピュータ デザイン ベーシック |
アニメーション 演出 |


※入学した専攻に加えて、希望する科目をあなたが選択し追加学費無料で受講OK!














